Engenharia de softwareOrientação a objetos
- (FUNRIO 2018)
Um programador, utilizando orientação a objeto, deseja fazer com que os atributos e serviços disponíveis em uma classe estejam escondidos, de modo que o acesso aos mesmos se dê através de interfaces.
O mecanismo de orientação a objetos, adequado para essa característica, é o /a
A) encapsulamento.
B) estruturação.
C) persistência.
D) polimorfismo.
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