Engenharia de softwareOrientação a objetos
- (FCC 2010)
Sobre a programação orientada a objetos, analise:
I. Neste tipo de programação, objetos executam ações, mas não suportam propriedades ou atributos.
II. Uma classe especifica o formato geral de seus objetos.
III. As propriedades e ações disponíveis para um objeto não dependem de sua classe.
IV. A tecnologia orientada a objetos permite que classes projetadas adequadamente sejam reutilizáveis em vários projetos.
Está correto o que consta em
A) II, III e IV, apenas.
B) I e II, apenas.
C) II e IV, apenas.
D) I, II e III, apenas.
E) I, II, III e IV.
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