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Engenharia de softwareOrientação a objetos


EXERCÍCIOS - Exercício 274

  • (COPEVE-UFAL 2012)

Usar uma classe lista dentro de uma classe carrinho compras é exemplo de um bom princípio de programação.

Tal princípio é chamado de




A) reutilização.

B) polimorfismo.

C) redundância.

D) recursão.

E) interface.


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