Engenharia de softwareOrientação a objetos
- (COPEVE-UFAL 2012)
Usar uma classe lista dentro de uma classe carrinho compras é exemplo de um bom princípio de programação.
Tal princípio é chamado de
A) reutilização.
B) polimorfismo.
C) redundância.
D) recursão.
E) interface.
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