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Engenharia de softwareOrientação a objetos


EXERCÍCIOS - Exercício 186

  • (Prefeitura do Rio de Janeiro - RJ 2014)

No que diz respeito à programação orientada a objetos, um princípio estabelece que duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação, mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse. Esse mecanismo é fundamental na programação orientada a objetos, permitindo definir funcionalidades que operem genericamente com objetos, abstraindo-se de seus detalhes particulares quando esses não forem indispensáveis. Para que esse princípio possa ser utilizado, é necessário que os métodos que estejam sendo definidos nas classes derivadas tenham exatamente a mesma assinatura do método definido na superclasse.

Esse princípio é conhecido por:


A) encapsulamento.

B) coesão.

C) acoplamento.

D) polimorfismo.


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