Engenharia de softwareOrientação a objetos
- (FGV 2016)
Em Orientação a Objetos, para que uma subclasse de uma classe possa ter seu próprio comportamento, e mesmo assim compartilhar algumas das funcionalidades da classe pai, deve-se implementar:
A) generalização;
B) agregação;
C) abstração;
D) composição;
E) polimorfismo.
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