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Engenharia de softwareOrientação a objetos


EXERCÍCIOS - Exercício 108

  • (FGV 2016)

Em Orientação a Objetos, para que uma subclasse de uma classe possa ter seu próprio comportamento, e mesmo assim compartilhar algumas das funcionalidades da classe pai, deve-se implementar:


A) generalização;

B) agregação;

C) abstração;

D) composição;

E) polimorfismo.


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