PedagogiaEducação e ludicidade
- (MetroCapital Soluções 2019)
Na obra “O jogo como espaço para pensar”, a autora sustenta que o jogo representa:
A) uma ponte entre o lúdico e o trabalho, que agrada a criança por apresentar dificuldade e desafio, passíveis de serem livremente superados.
B) uma atividade agradável, embora haja obrigação de derrotar os adversários.
C) uma atividade séria, onde o aluno é estimulado a buscar sempre a vitória.
D) uma atividade descomprometida com o ensino, onde a única finalidade é o relaxamento.
E) uma atividade que visa incutir nas crianças noções de vitória, derrota, sucesso, fracasso, companheirismo etc.
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