Engenharia de softwareOrientação a objetos
- (NCE-UFRJ 2009)
Um modelo é uma abstração de alguma coisa, cujo propósito é permitir que se conheça essa coisa antes de se construí-la. Na TMO(Técnica de Modelagem de Objetos), existem três modelos que, combinados, permitem representar o sistema. Esses modelos são conhecidos como:
A) de objetos, estático e funcional;
B) relacional, estático e de objetos;
C) relacional, dinâmico e estático;
D) de objetos, dinâmico e funcional;
E) relacional, dinâmico e funcional.
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