Engenharia de softwareOrientação a objetos
- (CS-UFG 2010)
O mecanismo de separação de aspectos internos e externos de um objeto que visa a impedir o acesso direto ao estado de um objeto e disponibilizar externamente apenas os métodos que alteram este estado, chama-se
A) abstração.
B) encapsulamento.
C) herança.
D) proteção de código.
Próximo:
EXERCÍCIOS - Exercício 415
Vamos para o Anterior: Exercício 413
Tente Este: Exercício 301
Primeiro: Exercício 1
VOLTAR ao índice: Engenharia de software