Engenharia de softwareOrientação a objetos
- (ESAF 2013)
Em programação orientada a objetos, a generalização permite que uma classe parametrizada
A) tome uma classe como um atributo sempre que operações forem iniciadas.
B) tome um atributo como uma entidade sempre que um código for gerado.
C) generalize argumentos pertinentes a todos os objetos.
D) tome uma classe como um argumento sempre que um objeto for gerado.
E) reproduza argumentos de maior demanda.
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