Engenharia de softwareOrientação a objetos
- (IDECAN 2014)
“Envolve a utilização de uma variável de superclasse para invocar métodos nos objetos de superclasse e de subclasse, permitindo que se ‘programe no geral’.” Trata‐se de
A) servlets .
B) herança.
C) recursão.
D) polimorfismo.
E) Graphics User Interface (GUI).
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