Engenharia de softwareUml
- (IFB 2017)
Segundo Larman (2007), há duas espécies de modelos de objetos: dinâmico e estático. Modelos dinâmicos ajudam a projetar a lógica, o comportamento do código ou o corpo do método. Modelos estáticos ajudam a projetar nome de classes, atributos e assinaturas dos métodos (mas não o corpo dos métodos). Marque a alternativa que apresenta dois diagramas UML que são utilizados, respectivamente, na modelagem de objetos estática e na modelagem de objetos dinâmica:
A) diagrama de classes e diagrama de sequência
B) diagrama de sequência e diagrama de pacotes
C) diagrama de máquina de estados e diagrama de implantação
D) diagrama de atividades e diagrama de classes
E) diagrama de classes e diagrama de pacotes
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