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Engenharia de softwareUml


EXERCÍCIOS - Exercício 87

  • (UPENET/IAUPE 2015)

A UML


A) é um modelo-padrão para a elaboração da estrutura de software.

B) é uma linguagem visual de programação que pode ser empregada para a visualização, a especificação, a construção e a documentação de artefatos que façam uso de sistemas complexos de software.

C) contém vocabulário e regras que apontam para quais e quando os modelos deverão ser criados.

D) é apenas uma linguagem, portanto apenas parte de um método para desenvolvimento de software.

E) abrange quatro tipos de blocos de construção: Itens, Relacionamentos, Iteração e Diagramas.


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