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Engenharia de softwareUml


EXERCÍCIOS - Exercício 101

  • (FUNCAB 2015)

Um desenvolvedor de sistemas, utilizando a UML para descrever um software, precisa usar um diagrama que apresente pedaços do software, divididos em agrupamentos lógicos, mostrando as dependências entre eles, de modo que, se apresente a arquitetura do software apontando o agrupamento de suas classes. Esse diagrama é denominado, na UML, de diagrama de:


A) componentes.

B) pacotes.

C) sequência.

D) atividades.

E) instalação.


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