Engenharia de softwareOrientação a objetos
- (IBFC 2017)
Em um programa orientado a objetos, verifica-se que a classe X estende a classe Y. Ou seja, pode-se afirmar, pelos preceitos da POO (Programação Orientada a Objetos), que:
A) a classe X é superclasse de Y
B) a classe X é uma interface de Y
C) a classe Y é derivada de X
D) a classe Y é subclasse de X
E) a classe X é derivada de Y
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