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Engenharia de softwareOrientação a objetos


EXERCÍCIOS - Exercício 229

  • (IBFC 2013)

Quanto à programação orientada a objeto, simplificadamente classe é o conjunto de objetos com características similares. O conjunto de atributos e métodos agregados a um só objeto, que podem ser visíveis ou invisíveis, é denominado de:



A) Evento


B) Subclasse.


C) Estado.


D) Encapsulamento.


E) Herança


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