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Engenharia de softwareOrientação a objetos


EXERCÍCIOS - Exercício 430

  • (CESPE 2010)

Em programas orientados a objetos, o comportamento dos objetos
é definido por meio de métodos. Julgue os próximos itens, acerca
de tais métodos.

Uma mesma mensagem enviada a objetos distintos que pertençam a classes que não se relacionem por meio de herança provoca a execução de métodos distintos.


C) Certo

E) Errado


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