Engenharia de softwareOrientação a objetos
- (FAFIPA 2014)
Acerca da programação Orientada a Objetos, a Herança nada mais é do que criar classes usando outras classes já existentes. Nesse contexto, para declarar uma classe "Filho" que herda os atributos de uma classe "Pai", deve ser utilizada a "palavra":
A) protected.
B) extends.
C) private.
D) void.
E) override.
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