Engenharia de softwareDiagrama de classes
- (IADES 2010)
O modo para descrever os vários aspectos de modelagem pela UML é por meio do uso da notação definida pelos seus vários tipos de diagramas. Segundo as características desses diagramas, é correto afirmar que um diagrama de classe
A) descreve a interação de sequência de tempo dos objetos e classes percebida por atores externos.
B) descreve a funcionalidade do sistema.
C) mostra as sequências de estados que uma classe e objetos assumem em sua vida em resposta a estímulos recebidos, juntamente com suas respostas e ações.
D) denota a estrutura estática de um sistema.
Próximo:
EXERCÍCIOS - Exercício 61
Vamos para o Anterior: Exercício 59
Tente Este: Exercício 11
Primeiro: Exercício 1
VOLTAR ao índice: Engenharia de software