Procura

Engenharia de softwareDiagrama de classes


EXERCÍCIOS - Exercício 60

  • (IADES 2010)

O modo para descrever os vários aspectos de modelagem pela UML é por meio do uso da notação definida pelos seus vários tipos de diagramas. Segundo as características desses diagramas, é correto afirmar que um diagrama de classe


A) descreve a interação de sequência de tempo dos objetos e classes percebida por atores externos.

B) descreve a funcionalidade do sistema.

C) mostra as sequências de estados que uma classe e objetos assumem em sua vida em resposta a estímulos recebidos, juntamente com suas respostas e ações.

D) denota a estrutura estática de um sistema.


Próximo:
EXERCÍCIOS - Exercício 61

Vamos para o Anterior: Exercício 59

Tente Este: Exercício 17

Primeiro: Exercício 1

VOLTAR ao índice: Engenharia de software






Cadastre-se e ganhe o primeiro capítulo do livro.
+