Engenharia de softwareOrientação a objetos
- (VUNESP 2013)
Considerando o paradigma da orientação a objetos, a herança é um mecanismo:
A) de chamada a um objeto para invocar um de seus métodos.
B) pelo qual uma classe pode estender outra classe, aproveitando seus métodos e atributos.
C) que consiste na separação de aspectos internos e externos de um objeto.
D) que representa as características de um objeto, como sua estrutura de dados.
E) que representa um conjunto de objetos com características afins.
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