Procura

Engenharia de softwareDiagrama de sequência


EXERCÍCIOS - Exercício 20

  • (FGV 2014)

Segundo o UML 2.0, o tipo de diagrama que determina comoum sistema deve funcionar, relacionando interações entre seus objetos é o de:


A) Classes;

B) Casos de Uso;

C) Objetos;

D) Sequência;

E) Pacotes.


Próximo:
EXERCÍCIOS - Exercício 21

Vamos para o Anterior: Exercício 19

Tente Este: Exercício 11

Primeiro: Exercício 1

VOLTAR ao índice: Engenharia de software






Cadastre-se e ganhe o primeiro capítulo do livro.
+
((ts_substr_ig=0.00ms))((ts_substr_id=1.93ms))((ts_substr_m2=0.00ms))((ts_substr_p2=0.62ms))((ts_substr_c=1.27ms))((ts_substr_im=1.07ms))
((total= 5ms))