Áudio e vídeoDiversos
- (UFES 2014)
Ainda no início do século XX, Walt Disney definiu o que se tornaria o primeiro grande padrão comercial de velocidade de sequência de quadros para animação. Tratava-se da velocidade necessária para obter a ilusão de movimento, medida em quadros por segundo (ou, no inglês, frames per second– fps). Essa medida era de
A) 14 quadros por segundo.
B) 23,967 quadros por segundo.
C) 24 quadros por segundo.
D) 25 quadros por segundo.
E) 30 quadros por segundo.
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