Engenharia de softwareUml
- (COPEVE-UFAL 2016)
Para a definição dos requisitos de um software, os métodos ágeis XP e Scrum baseiam-se, respectivamente, em
A) histórias de usuários e histórias de usuários com auxílio de diagramas UML de classe e de sequência.
B) histórias de usuários e requisitos listados agrupados de acordo com uma prioridade, gerando um Product Backlog .
C) documentos ricos em diagramas UML e requisitos listados agrupados de acordo com uma prioridade, gerando um Product Backlog .
D) histórias de usuários e desenvolvimento centrado na arquitetura, definindo os requisitos juntamente com a arquitetura do sistema.
E) requisitos listados agrupados de acordo com uma prioridade, gerando um Product Backlog e descrições sucintas das funcionalidades do sistema.
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